Highscores een krachtige tool in gamification
Kinderen vinden het leuk, maar ook volwassenen zijn vaak wel te porren voor een casual spelletje. Kijk maar naar de hypes omtrent flappybird en candycrush. Hoe ontstaan zulke hypes ineens? Met jezelf en jouw vrienden de strijd aangaan is hierbij vaak de grootste drijfveer. Op de een of andere manier willen wij onze score altijd verbeteren.
Er bestaat geen zesjescultuur in gameland. Pronken met highscores is iets wat er ook gewoon bij hoort. Kijk maar eens op Youtube naar de miljoenen gameplays en winning killcams van het PSN en Xbox netwerk. Highscores zijn een prima tool om mensen te motiveren om een game steeds maar weer opnieuw te spelen. Dit gegeven biedt een uitgelezen kans om buzz te creeren. Dit kan eenvoudig door de scores sociaal te maken. Zo kan men aan iedereen laten zien hoe goed hij is. Uiteraard zal dit ook weer nieuwe spelers aantrekken en zo is de cirkel weer rond.
Het highscore principe werkt voor zowel het onderwijs als voor marketingdoeleinden. Het enige dat wel belangrijk is dat de game er aantrekkelijk uitziet en vloeiend loopt. In dit digitale tijdperk tijd is men gauw geneigd af te haken als een game er niet goed uitziet of traag loopt.